Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a H6 e si prende il nostro regina.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D7.

Il re di Ratto piomba su D7 e strappa il cavallo a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a H6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a C6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a E5.

Il re di Ratto avanza da G6 a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su H4 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Il re di Ratto piomba su H6 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G6 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 29 s
Mosse
73
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 13
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1