Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D6 a C7.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Il re di Ratto avanza da G8 a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8. il nostro eroe cattura il pedone su A4 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F4 a G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a G8.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F5; poi il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F5 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.
Il re di Ratto avanza da D6 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Il re di Ratto piomba su E7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da C6 a C7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da C6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Il re di Ratto piomba su C7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Il re di Ratto piomba su D6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Il re di Ratto avanza da B5 a A5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a C5. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Il re di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo regina da D7 a D1; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C5 a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa C3, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Il re di Ratto avanza da B4 a A5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D4 a C5; poi ratto colloca il re su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, e il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D4 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A3; poi il re di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.
Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 3 s
- Mosse
- 127
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 14
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (127 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.