Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B3 a A4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8.

Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.

Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.

Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Ratto muove il suo re da G6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da G5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, e ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Il cavallo di Ratto raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Da A4 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B4, mentre ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Ratto muove il suo re da F2 a G2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a G1. Da C6 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da F1 a E1.

Da D7 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a D1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da E1 a F1. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H2.

Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a E3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da D4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.

Ratto risponde muovendo il suo re da A2 a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Da A1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo re da B2 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo regina da A6 a A3, mentre ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1. Matto. Il regina di il nostro eroe su C1 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 13 s
Mosse
79
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1