Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B3 a A4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8.
Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.
Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Ratto muove il suo re da G6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da G5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, e ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Il cavallo di Ratto raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Da A4 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B4, mentre ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Ratto muove il suo re da F2 a G2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a G1. Da C6 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da F1 a E1.
Da D7 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a D1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da E1 a F1. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H2.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a E3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da D4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.
Ratto risponde muovendo il suo re da A2 a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Da A1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da B2 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo regina da A6 a A3, mentre ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1. Matto. Il regina di il nostro eroe su C1 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 13 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.