Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su E2 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4. Ratto muove il suo cavallo da C6 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2.
Da E1 a E2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.
Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4.
Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto muove il suo pedone da D4 a E3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G6, e il pedone di Ratto avanza da E3 a E2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E2.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da F6 a D4, e ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su C3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Da C3 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 22 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.