Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D8 a D6 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da C6 a B7.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C3; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3; poi il cavallo di Ratto avanza da D8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto avanza da F7 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a D8; poi ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo su D6 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D6 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F4. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Il re di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.

Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D2.

Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F1. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G1 a H2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il pedone di Ratto avanza da E4 a E3.

Matto. Il regina di il nostro eroe su G2 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 39 s
Mosse
85
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 3
Prima cattura
mossa 5

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1