Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D8 a D6 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da C6 a B7.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C3; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3; poi il cavallo di Ratto avanza da D8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il cavallo di Ratto avanza da F7 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a D8; poi ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il cavallo su D6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D6 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F4. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Il re di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.
Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D2.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F1. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G1 a H2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il pedone di Ratto avanza da E4 a E3.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G2 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 39 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.