Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il re di il nostro eroe atterra su E7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il cavallo di Ratto avanza da F6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da E4 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. Da E4 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H6.

Il re di Ratto avanza da G7 a H8. Da G5 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8.

Da F6 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6. Ratto avanza fino a B3 e si prende il nostro pedone.

Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da C8 a E7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E7.

Ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando E7 alle spalle.

Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C2. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il cavallo di Ratto avanza da C2 a B4. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E6, e ratto colloca il cavallo su A2, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 48 s
Mosse
69
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 3
Prima cattura
mossa 10

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1