Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo pedone fino a C4 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, mentre il re di Ratto avanza da D6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D1, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e il re di Ratto avanza da G8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da G7 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da F8 a B4, e ratto colloca il pedone su H4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Da A4 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Da C7 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da D5 a C4 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H3. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da C6 a D7. Da A8 a E4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Da H4 a H3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Da E6 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da B7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, mentre ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, mentre il re di Ratto avanza da B7 a A7.
il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H3, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7, e il re di Ratto avanza da A7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo re da H7 a G8, mentre ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da B7 a A7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 56 s
- Mosse
- 113
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2685 partite concluse (1141 vittorie, 433 sconfitte, 1111 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (113 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.