Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a A3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.

Il re di Ratto avanza da B8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Ratto dà scacco con il pedone su C6.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C6; poi ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.

Matto. Il regina di il nostro eroe su B5 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 17 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1