Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E8 a E7 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.
Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4; poi ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il re di Ratto avanza da E6 a D7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.
il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B3; poi ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E8 a E7.
Il re di Ratto avanza da F5 a G4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D6 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Il re di Ratto piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.
Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H1. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.
Il re di Ratto avanza da H2 a H1. Matto. Il regina di il nostro eroe su D1 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 17 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.