Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F4; poi il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E6 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a B6.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su D3.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E6 a C5.

Ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E7 a D5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.

Il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da C3 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. Da F6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E8.

Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F6.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su G4 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F6 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Da F6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a G4.

Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Da F4, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F7.

Da D6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E5 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4; poi il re di Ratto avanza da G6 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il regina di il nostro eroe occupa H4, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7.

Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H8, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a D5.

il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F6.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, e il cavallo di il nostro eroe occupa G5, lasciando H7 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 40 s
Mosse
113
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (113 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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