Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da D6 a E8.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a E5, mentre ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Da E5 a C6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da B7 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Da D8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto muove il suo cavallo da C5 a E6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3.

Ratto muove il suo cavallo da E6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Da C1 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il re di Ratto avanza da H7 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D8, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 48 s
Mosse
78
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 15
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (78 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1