Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a G6.

Il re di Ratto avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H7 a C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C5.

Il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da C5 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A5 a A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il regina di il nostro eroe occupa D7, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 18 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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