Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Kevin O. sfida Pipistrello al piano 4.

Pipistrello avanza il suo re fino a D8 e si prende il nostro regina.

Pipistrello cade sotto il matto di Kevin O.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Kevin O. avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo pipistrello colloca il torre su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Kevin O. pone il pedone su B3.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a F7, mentre il pedone di Kevin O. occupa B4, lasciando B3 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4.

Kevin O. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a E7. Kevin O. cattura il pedone su D6 e lascia Pipistrello in scacco.

Il re di Pipistrello avanza da E7 a D8. Kevin O. avanza il suo cavallo da G1 a F3; poi pipistrello colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Kevin O. cattura il pedone su E5 e lascia Pipistrello in scacco.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a C8, e il cavallo di Kevin O. occupa D7, lasciando E5 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5, mentre kevin O. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D7 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a A5. Con mano ferma, Kevin O. conduce il pedone fino a C3; poi il torre di Pipistrello avanza da A5 a A4.

Kevin O. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Pipistrello colloca il torre su A7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Kevin O. pone il pedone su A4. Un colpo crudele: il pedone di Pipistrello cattura il pedone di Kevin O. su A4.

Kevin O. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Pipistrello risponde muovendo il suo torre da A7 a A6. Da B6, il cavallo di Kevin O. costringe Pipistrello a difendersi.

Kevin O. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Pipistrello.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a B8, e subito dopo con mano ferma, Kevin O. conduce il pedone fino a D7. Il re di Pipistrello avanza da B8 a C7.

Il pedone di Kevin O. si corona su D8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Pipistrello cattura il regina di Kevin O. su D8.

Senza fretta né paura, Kevin O. pone il pedone su D5, e dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a C7. Il cavallo di Kevin O. occupa C4, lasciando B6 alle spalle, mentre pipistrello risponde muovendo il suo pedone da B7 a B5.

Kevin O. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a B6.

Da C4, il cavallo di Kevin O. costringe Pipistrello a difendersi.

Un colpo crudele: il pedone di Pipistrello cattura il cavallo di Kevin O. su C4.

Scacco: Kevin O. stringe la rete portando il torre a B1.

Pipistrello colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Kevin O. pone il alfiere su A3, mentre dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a H5.

Il torre di Kevin O. occupa B4, lasciando B1 alle spalle, e pipistrello risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4. Kevin O. cattura il pedone nemico: il torre salta da B4 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a H3, e subito dopo con mano ferma, Kevin O. conduce il torre fino a C3. Il re di Pipistrello avanza da A7 a B7.

Kevin O. cattura il pedone nemico: il torre salta da C3 a H3.

Pipistrello colloca il re su C8, osservando ogni casella. Scacco: Kevin O. stringe la rete portando il torre a H8.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a C7. Kevin O. dà scacco con il torre su H7.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e subito dopo kevin O. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a B8.

Scacco: Kevin O. stringe la rete portando il torre a H8.

Il re di Pipistrello avanza da B8 a C7, e subito dopo kevin O. avanza il suo torre da H8 a H6. Pipistrello colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Kevin O. pone il pedone su F4, mentre dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a B7. Il pedone di Kevin O. occupa F5, lasciando F4 alle spalle, e pipistrello risponde muovendo il suo re da B7 a B8.

Kevin O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a C8, e subito dopo con mano ferma, Kevin O. conduce il pedone fino a F7.

Il re di Pipistrello avanza da C8 a B7. Il pedone di Kevin O. si corona su F8 e diventa un regina.

Pipistrello colloca il re su C7, osservando ogni casella. Kevin O. dà scacco con il pedone su D6.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a C6. Il pedone di Kevin O. occupa E4, lasciando E2 alle spalle, mentre pipistrello risponde muovendo il suo re da C6 a B7.

Kevin O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a C7.

Il pedone di Kevin O. si corona su D8 e diventa un regina.

Il re di Pipistrello avanza da C7 a B7. Matto. Il regina di Kevin O. su F7 lascia Pipistrello senza via d'uscita.