Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Kevin O. contro Lumaca al piano 2.
Il pedone di Kevin O. atterra su C3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
Il duello termina in patta: Kevin O. e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Kevin O. cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Il re di Lumaca avanza da E8 a F8. Kevin O. si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Kevin O. pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, mentre il pedone di Kevin O. occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8, e kevin O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a E7.
Con mano ferma, Kevin O. conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da G7 a H7. Kevin O. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella. Kevin O. si prende il pedone nemico piantandosi su B6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F6, e il pedone di Kevin O. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da E7 a F5, mentre kevin O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Con mano ferma, Kevin O. conduce il pedone fino a C4.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Kevin O. su C4.
Kevin O. avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo lumaca colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Kevin O. pone il alfiere su A3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H6, mentre il pedone di Kevin O. occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e kevin O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H8. Il pedone di Kevin O. si corona su B8 e diventa un regina.
Il cavallo di Lumaca avanza da H6 a G8. Kevin O. avanza il suo pedone da F4 a F5; poi lumaca colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Kevin O. si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7. Kevin O. cattura il pedone nemico: il regina salta da B5 a C4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H7, mentre kevin O. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a H6.
Kevin O. cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a E4.
Il cavallo di Lumaca avanza da H6 a F7. Kevin O. avanza il suo regina da E4 a E7, e subito dopo lumaca colloca il re su H6, osservando ogni casella.
Kevin O. cattura il cavallo nemico: il regina salta da E7 a F7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G5. Kevin O. cattura il pedone su F6 e lascia Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca piomba su H5 e strappa il pedone a Kevin O.
Kevin O. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a F8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Kevin O. e di Lumaca.