Cronaca di battaglia

Il duello inizia: john C. contro Ratto al piano 1.

john C. risponde con furia: il re salta da F5 a G5 e cattura il regina nemico.

Né john C. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, john C. pone il pedone su H4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di john C. su H3.

john C. si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a john C.

john C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, john C. conduce il pedone fino a F5.

Il pedone di Ratto piomba su F5 e strappa il pedone a john C.

john C. avanza il suo pedone da H3 a H4. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, john C. pone il re su F2. Il regina di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a john C.

Il pedone di john C. occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da A2 a G8, mentre john C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a G1. Con mano ferma, john C. conduce il pedone fino a H6.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su H1.

john C. avanza il suo re da F3 a F4. Dopo aver abbattuto il pedone su H6, Ratto minaccia il re di john C.

john C. cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a F5.

Il regina di Ratto raggiunge G5 e minaccia il re di john C.

john C. si prende il regina nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e john C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su D5.

Con mano ferma, john C. conduce il re fino a F3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. john C. avanza il suo re da F3 a F2; poi ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, john C. pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2, e il re di john C. occupa F2, lasciando E1 alle spalle.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

john C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, john C. conduce il re fino a D1; poi il re di Ratto avanza da D7 a E8.

john C. avanza il suo re da D1 a C1. Il cavallo di Ratto piomba su C2 e strappa il pedone a john C.

john C. cattura il cavallo nemico: il re salta da C1 a C2.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B4.

Il re di john C. occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. john C. cattura il cavallo nemico: il re salta da C3 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. john C. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. john C. avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, john C. pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di john C. occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, mentre john C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

john C. cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C6.

Il re di Ratto avanza da C8 a D8. john C. avanza il suo re da C6 a B7, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, john C. pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il re di john C. occupa D6, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. john C. cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, john C. conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G8.

john C. avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, john C. pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di john C. si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. john C. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, john C. conduce il regina fino a E4; poi il re di Ratto avanza da H6 a H5.

Da E2, il regina di john C. costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, john C. pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, mentre il re di john C. occupa E5, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H4, e john C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.

Con mano ferma, john C. conduce il regina fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G3 a H2. john C. avanza il suo regina da E4 a F3; poi ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, john C. pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, e il pedone di john C. occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a G1, mentre john C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2.

Con mano ferma, john C. conduce il pedone fino a C6; poi il re di Ratto avanza da H2 a G1. john C. avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella.

Il pedone di john C. si corona su C8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1. Da C1, il regina di john C. costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a H2, e john C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4.

Il duello termina in patta: john C. e Ratto si ritirano.