Cronaca di battaglia

Jonathan H. sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il re di Jonathan H. atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: Jonathan H. e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Jonathan H. abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, Jonathan H. conduce il re fino a D1, e il re di Ratto avanza da E8 a E7.

Jonathan H. avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Jonathan H. pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il re di Jonathan H. occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7.

Da F3 a G4, il pedone di Jonathan H. inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Un colpo netto: il pedone di Jonathan H. abbatte il pedone su C4.

Il re di Ratto avanza da F7 a F6. Jonathan H. avanza il suo re da D2 a D3, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Jonathan H. pone il pedone su E3. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Da D3 a C4, il re di Jonathan H. inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Un colpo netto: il re di Jonathan H. abbatte il pedone su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, Jonathan H. conduce il re fino a D5, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C5.

Un colpo netto: il re di Jonathan H. abbatte il pedone su E5.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Jonathan H. pone il re su F4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G5.

Il re di Jonathan H. occupa F3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo jonathan H. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, Jonathan H. conduce il pedone fino a E5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Jonathan H. e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
42 s
Mosse
33
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1