Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2.

Dopo aver abbattuto il pedone su A3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Il pedone di Ratto raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C2; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D5 a C4.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 28 s
Mosse
61
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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