Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Víctor Martínez C. affronta Ratto.

Il alfiere di Víctor Martínez C. atterra su G5 e sconfigge il pedone di Ratto!

Il duello termina in patta: Víctor Martínez C. e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Víctor Martínez C. avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Da E5, il cavallo di Víctor Martínez C. costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Un colpo netto: il cavallo di Víctor Martínez C. abbatte il pedone su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7. Da C6 a A5, il cavallo di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il cavallo fino a C6, mentre il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.

Da C6 a E7, il cavallo di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il cavallo su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il cavallo di Víctor Martínez C. occupa B6, lasciando D5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Un colpo netto: il pedone di Víctor Martínez C. abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il cavallo fino a A4, e il re di Ratto avanza da H7 a G8.

Un colpo netto: il cavallo di Víctor Martínez C. abbatte il pedone su C5.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Da C3 a D4, il pedone di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il pedone di Víctor Martínez C. occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e subito dopo víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7.

Promozione: su D8, Víctor Martínez C. trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di Víctor Martínez C. abbatte il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il cavallo a E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7. Víctor Martínez C. dà scacco con il regina su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il cavallo fino a F4, e il re di Ratto avanza da G8 a H7.

Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il regina a H6.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Víctor Martínez C. dà scacco con il regina su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da E8, il regina di Víctor Martínez C. costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e subito dopo víctor Martínez C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F4 a E6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Víctor Martínez C. e di Ratto.