Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da C8 a D7 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4. Ratto muove il suo pedone da C5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4. Ratto avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.
Il re di Ratto avanza da F6 a G5. Da D7 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5. Ratto muove il suo pedone da E6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a F7, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Ratto avanza fino a D7 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da B7 a A6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B6 a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.
Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Il re di Ratto avanza da C6 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 0 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 12
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.