Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da C1 a B2 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da C6 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a B3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3. Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Ratto muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il pedone di Ratto avanza da H5 a H4.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a C1, e ratto colloca il pedone su H3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5, e il re di Ratto avanza da D6 a E7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Da A5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su F3.
Prendendo il pedone su F3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F6.
Da D5 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5, e il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 18 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2672 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.