Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da H3 a F5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il cavallo di Ratto avanza da E5 a G6.
Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da E7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G6 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da E6 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da F5 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E6 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F2, mentre ratto colloca il cavallo su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E5.
Il cavallo di Ratto raggiunge D7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle.
Ratto muove il suo cavallo da E6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Da F5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5, mentre ratto colloca il cavallo su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a H3.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il cavallo di Ratto avanza da H3 a G1.
il nostro eroe avanza il suo re da F6 a G6, e ratto colloca il cavallo su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F6 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da D6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da F7 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto colloca il cavallo su F3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il cavallo di Ratto avanza da G5 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H3.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su F5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 8 s
- Mosse
- 125
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (125 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.