Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E6.

il nostro eroe cade sotto il matto di Ratto. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il cavallo di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Su D1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B2 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Il cavallo di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3; poi ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.

Il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B3, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E2; poi ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B4.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su A5.

Il re di Ratto avanza da B6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F2; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2.

Ratto dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Su C1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su F4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il alfiere di Ratto avanza da C1 a D2.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H2; poi ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Scacco di Ratto: il alfiere si pianta su F4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a G2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a E3. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il alfiere di Ratto avanza da E3 a D4. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a E8, e subito dopo ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo su E6 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E6.

Il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H3; poi ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a B8, e il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4.

Il re di Ratto piomba su A6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il alfiere di Ratto avanza da B8 a H2. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il alfiere su F4, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il regina di il nostro eroe occupa G4, lasciando G8 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge H1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5.

Ratto dà scacco con il regina su G1.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7, e subito dopo ratto colloca il regina su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F5 a E4.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su F2.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F7 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su G1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F5. Il regina di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F2.

il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a F4. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo alfiere da E5 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G8; poi il re di Ratto avanza da B7 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da G8 a G7, e subito dopo ratto colloca il regina su E2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, mentre il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo alfiere da D6 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7. Ratto dà scacco con il regina su E7.

il nostro eroe avanza il suo re da H7 a G8. Il filo di Ratto cade su G7 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 20 s
Mosse
200
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 24
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2645 partite concluse (1124 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (200 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1