Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il regina di il nostro eroe atterra su E8 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a E5.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Il cavallo di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il cavallo di Ratto avanza da A7 a B5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C3 a B5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto colloca il cavallo su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G7 a G6.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G6 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da G8 a E8.
Il re di Ratto avanza da C7 a B6. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a D7, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 53 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 6
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 41 % delle partite di questo piano.