Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il re di il nostro eroe atterra su G4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da E3 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto dà scacco con il pedone su G4.

Da F3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il cavallo di Ratto avanza da D8 a F7.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G8. Il cavallo di Ratto raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H6 a G4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Il re di Ratto avanza da D7 a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 14 s
Mosse
39
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 1
Prima cattura
mossa 8

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1