Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a E8 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Da D6 a E7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da H5 a F6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a E8 e si prende il nostro regina.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il cavallo di Ratto avanza da F6 a D7. Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.
Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F6 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F4, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, e il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. Matto. Il pedone di il nostro eroe su E7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 25 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.