Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5; poi il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C7 a A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa C3, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7.
il nostro eroe cattura il cavallo su E5 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E5 a C3.
Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il re di Ratto avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8; poi il re di Ratto avanza da G6 a F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da D5 a C6. Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 45 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.