Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.
Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da D7 a E8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7, mentre il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 13 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.