Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C3 a D4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il cavallo di Ratto avanza da C6 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il pedone di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 41 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

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