Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C2 a B2 e cattura il alfiere nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1, e ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E7 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Ratto cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4. Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4; poi il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un alfiere ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G4, e ratto colloca il alfiere su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a C1. Da D4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C2, mentre ratto colloca il alfiere su B2, osservando ogni casella. Da C2 a B2, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da H4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4, e ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Ratto avanza da H4 a H3.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5, mentre ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da H2 a H3.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 11 s
- Mosse
- 113
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (113 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.