Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C2 a B2 e cattura il alfiere nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1, e ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E7 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Ratto cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4. Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4; poi il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un alfiere ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G4, e ratto colloca il alfiere su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a C1. Da D4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C2, mentre ratto colloca il alfiere su B2, osservando ogni casella. Da C2 a B2, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da H4 a G3.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4, e ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Ratto avanza da H4 a H3.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5, mentre ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da H2 a H3.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 11 s
Mosse
113
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
6 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (113 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1