Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.

Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.

Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da C6 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il cavallo di Ratto avanza da E2 a C1.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6. Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a H8 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il re di Ratto avanza da E7 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B5. Ratto cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E2; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C3.

il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B4, e ratto colloca il cavallo su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando B4 alle spalle. Ratto muove il suo cavallo da B1 a D2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il cavallo di Ratto avanza da C4 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a A5, mentre ratto colloca il cavallo su D1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E5 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, e ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da G6 a H7. Matto. Il regina di il nostro eroe su H5 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 38 s
Mosse
89
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 14
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1