Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C4.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il cavallo di Ratto avanza da C8 a D6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da D6 a E7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando G8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4.

Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Il re di Ratto avanza da D6 a E7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 33 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1