Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Geist al piano 13.

il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da B1 a A3 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Geist fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da H8, il torre di il nostro eroe costringe Geist a difendersi.

Geist risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su A3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Geist confuso.

Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il cavallo a D5.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Geist e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 2 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 46 % delle partite di questo piano.

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