Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su H8.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il cavallo di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a A4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto dà scacco con il cavallo su B7.

il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A6; poi ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A7 a B7.

Il cavallo di Ratto raggiunge D8 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B8; poi il cavallo di Ratto avanza da D8 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da B8 a B7, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Il cavallo di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando A6 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D6 a C8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C4.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E5.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il cavallo di Ratto avanza da F7 a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il cavallo di Ratto raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C5. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E4 a C4.

Il re di Ratto avanza da D6 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B7 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a D8; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a C7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 1 s
Mosse
83
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

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