Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D7.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da A3 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B3, mentre ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.
Da B3 a C2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7. Da C6 a D7, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Da D4 a E6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E6 a F8, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Da F8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da H6 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da D7 a E7, e ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Da D4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E6, e il re di Ratto avanza da F5 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da F3 a G4.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H5.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G5 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 31 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.