Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a C3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.

Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il re di Ragno avanza da F8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a C5; poi ragno colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Scacco di Ragno: il pedone si pianta su E3.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il re di Ragno avanza da G7 a G8.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.

Ragno colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il re di Ragno avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1.

Scacco di Ragno: il pedone si pianta su A2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A4 a A5.

Il re di Ragno avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B5, e subito dopo ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il re di Ragno avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ragno avanza da F8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.

Ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7.

il nostro eroe infligge il matto finale da C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 24 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 947 partite concluse (407 vittorie, 153 sconfitte, 387 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.

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