Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il re di Ragno avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a C5; poi ragno colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Scacco di Ragno: il pedone si pianta su E3.
Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il re di Ragno avanza da G7 a G8.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.
Ragno colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il re di Ragno avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1.
Scacco di Ragno: il pedone si pianta su A2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A4 a A5.
Il re di Ragno avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B5, e subito dopo ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il re di Ragno avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Il re di Ragno avanza da F8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7.
il nostro eroe infligge il matto finale da C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 24 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 947 partite concluse (407 vittorie, 153 sconfitte, 387 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.