Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su B2.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, mentre il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a C3, e ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.

Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.

Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da A1 a B2. Da A4 a B2, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da D8 a C8.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6.

Da C4 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D3. Da B2 a D3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a C5, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da A8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il re di Ratto avanza da D7 a C8. Da D7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 41 s
Mosse
61
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1