Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a G8 e si prende il nostro regina.
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
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La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D1 a C2.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su H8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a C4.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7.
il nostro eroe cattura il pedone su D5 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da G7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H7.
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 12 min 13 s
- Mosse
- 70
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 19
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (70 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.