Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su B2 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C6 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G4 a H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3; poi ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A4, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su B2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B3 a B2.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a B3. Ratto dà scacco con il pedone su A4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H6.
Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Ratto dà scacco con il pedone su C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto avanza da G5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4; poi ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D5; poi il re di Ratto avanza da H6 a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 29 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.