Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B8 a C7 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il cavallo di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H3 a H2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.

Su H1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F1.

Ratto dà scacco con il cavallo su G3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H5, mentre il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D3 a B4.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H4. Il cavallo di Ratto piomba su A4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C5 a B6.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da B6 a B5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E7.

Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Ratto dà scacco con il regina su B2.

Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7; poi il re di Ratto avanza da F5 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da B7 a B8. Il regina di Ratto raggiunge C7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da B8 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, mentre il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a E8; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando D8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5; poi il re di Ratto avanza da F4 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B4, e subito dopo ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A2.

Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a D2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da C2 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B5; poi ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a D2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da G3 a G2. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F3 a G2.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 18 s
Mosse
159
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 8
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (159 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.

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