Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il pedone di il nostro eroe atterra su D4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da E6 a D8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Il cavallo di Ratto avanza da E6 a D4. Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7.

Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il re di Ratto avanza da A8 a B8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da A6 a A5. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a E6, mentre ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 19 s
Mosse
51
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1