Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da F1 a F2 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D7.
Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6.
Da C5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da D7 a C7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da B1 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il alfiere di Ratto avanza da D3 a F1. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a A7 e si prende il nostro regina.
Da E1 a F1, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Ratto muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H2. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da D7 a E7. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da E7 a E8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da G2 a H2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2, mentre ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E4 a F3. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3, e ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2. Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Ratto avanza da E5 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2, mentre ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.
Da E5 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da H6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D6, mentre ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Da D6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3.
Da B5 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da G4 a H3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Il re di Ratto avanza da H1 a G2. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H1. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.
Il re di Ratto avanza da G2 a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.
Ratto muove il suo re da F1 a F2 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da E3 a F3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Il re di Ratto avanza da F3 a E4. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A3, e il re di Ratto avanza da A1 a B1.
il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a C3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 18 s
- Mosse
- 179
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 31
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (179 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.