Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il torre di il nostro eroe atterra su F8 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E6.
Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B8, lasciando B1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il cavallo su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E5 a C6. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto svanisce senza lasciare traccia.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Da E7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G7 a H8. Da E7 a C7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2, e subito dopo dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.
Da C4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a C8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E5. Il re di Ratto avanza da H7 a G7.
Da C7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe dà scacco con il torre su E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F6.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe dà scacco con il torre su E8.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da E7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Il alfiere di il nostro eroe occupa D4, lasciando F6 alle spalle; poi ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Ratto avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.
Da E5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C6 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a D7.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5; poi dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5.
Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle, e subito dopo ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G5. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da F6 a F5. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 4 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.