Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il regina di il nostro eroe atterra su A5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a B4, e ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da B3 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, e il re di Ratto avanza da E4 a F3. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C2, mentre ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.

Ratto avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H6, mentre il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a F8, e ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Ratto muove il suo re da H2 a G3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Da D4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a B7. Da F6 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da H1 a H2.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E5. Ratto dà scacco con il cavallo su F7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Il cavallo di Ratto raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a E4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D6, e il cavallo di Ratto avanza da E4 a D2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Ratto colloca il pedone su G2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Il pedone di Ratto si corona su G1 e nasce un cavallo ostile.

Il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G1 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il cavallo di Ratto avanza da H3 a G5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D6 a F4.

Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su A5.

Il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C5.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B3. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Il re di Ratto avanza da H1 a G1. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su A5.

Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B6 alle spalle.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5.

Il cavallo di Ratto raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6. Ratto cattura il alfiere su G5 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a E3. Prendendo il cavallo su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D3 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C5, mentre ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a C1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da B2 a A2.

Da D2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.

Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a C1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 1 s
Mosse
119
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 5
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (119 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1