Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il re di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Da C3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il pedone su H4, osservando ogni casella.
Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il re di Ratto avanza da G6 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Ratto muove il suo re da H5 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da E5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Il re di Ratto avanza da H3 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da B4 a D2, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4. Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 8 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.