Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F4 a F5 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il cavallo di Ratto avanza da D5 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4; poi ratto colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella.
Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a G6.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A4, mentre il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C8 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3; poi ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il cavallo di Ratto avanza da C8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F5.
Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da B8 a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 59 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.