Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, Nicolas C. affronta Geist.

Con la precisione di un avventuriero, Nicolas C. prende il torre rivale su F3.

Il filo di Geist chiude la partita: matto contro Nicolas C..

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da D1 a F3, il regina di Nicolas C. inghiotte il torre di Geist.

Geist cattura il pedone su F2 e mette Nicolas C. in scacco.

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a E2. Geist dà scacco con il cavallo su D4.

Da E2 a E3, il re di Nicolas C. inghiotte il alfiere di Geist.

Il pedone di Geist si corona su G1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su F2. Scacco di Geist: il regina si pianta su G5.

Il re di Nicolas C. occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Geist risponde muovendo il suo cavallo da D4 a C2; poi nicolas C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F2 a E2.

Il regina di Geist raggiunge H4 e minaccia il re di Nicolas C.

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a F3. Scacco di Geist: il cavallo si pianta su D4.

Nicolas C. avanza il suo re da F3 a E3. Scacco matto: Geist finisce Nicolas C. su F4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
43 s
Mosse
16
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (16 mosse) è durata più del 30 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 13