Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il re di il nostro eroe atterra su E4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A2, e il cavallo di Ratto avanza da C6 a D8.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Da C3 a A4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
Da A2 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il cavallo di Ratto avanza da D8 a B7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da B2 a C4, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C5.
Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E4 alle spalle. Ratto dà scacco con il pedone su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D6.
Il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D6 a E8, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G7. Il pedone di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a D6.
Da F5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G3, e il re di Ratto avanza da E5 a F6.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G3 a F1, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il cavallo di Ratto raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da E4 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F6 a E4.
Da D3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
Da F5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F5.
Il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H8.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H6, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da F6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Il re di Ratto avanza da C1 a B1. Da D2, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A3, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa B3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A3 a B2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 5 s
- Mosse
- 109
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2673 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (109 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.