Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a D1 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4. Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Da F4 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a H4, mentre ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7. Da E1 a D1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E7 a B4, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Il re di Ratto avanza da F8 a E7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il alfiere di il nostro eroe occupa E5, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8.

Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Il re di Ratto avanza da A8 a A7. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D4.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Matto. Il alfiere di il nostro eroe su C5 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 54 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1