Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G4 a F3 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Ratto dà scacco con il cavallo su G1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G4 a F3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il alfiere di il nostro eroe occupa C5, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.
Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da A6 a B5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a E7; poi ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e il alfiere di il nostro eroe occupa D8, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D8 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E7 a C5.
Il re di Ratto avanza da A5 a A4. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4, mentre il regina di il nostro eroe occupa B8, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a A5.
Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il re di Ratto avanza da B5 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Da E7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D8 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.
Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8. il nostro eroe infligge il matto finale da E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 min 41 s
- Mosse
- 93
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (93 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.