Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da G8 a F7 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il cavallo di Ratto avanza da G6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il cavallo di Ratto avanza da G8 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Da G8 a F7, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da B7 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da F7 a E6, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Da E6 a E4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da A7 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G7 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7, e il re di Ratto avanza da B7 a B8.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 55 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1